Lexon kontynuuje współpracę z Koons’em i pokazuje Chromatic Collection – rozwinięcie projektu, który w 2025 roku szybko stał się obiektem kolekcjonerskim. Nowa edycja jest prostą, ale trafioną decyzją. Zamiast zmieniać formę, zmienia się emocję.
Kolor zamiast rewolucji
Forma pozostaje ta sama – charakterystyczny Balloon Dog z transparentnym korpusem, który odsłania technologię w środku. Nowością jest kolor. Lampy pojawiają się w złocie, czerwieni, błękicie i platynie. Głośniki dostają podobną paletę, z dodatkiem bieli. To wystarczy, żeby obiekt zaczął funkcjonować inaczej. Bardziej osobiście.
Balloon Dog Lamp to nie tylko rzeźba. W środku pracuje system blisko 400 LED-ów, z dziewięcioma kolorami i efektami świetlnymi. Można ustawić światło pod konkretny klimat – od neutralnego po mocne RGB. Do tego dochodzi synchronizacja między lampami, więc kilka obiektów może pracować jak jedna instalacja.
Z kolei Balloon Dog Speaker to pełnoprawny sprzęt audio. Dziesięć głośników, dźwięk 360°, Bluetooth 5.3 i możliwość sparowania dwóch urządzeń w system stereo. To sprzęt użytkowy ukryty w formie, którą każdy już zna.


50 tysięcy godzin pracy nad „zabawką”
Najciekawszy element tej współpracy to skala pracy, która stoi za efektem końcowym. Integracja technologii w transparentnej, rzeźbiarskiej formie wymagała ponad 50 000 godzin developmentu.
Największym wyzwaniem było zachowanie proporcji Balloon Doga przy jednoczesnym „upchnięciu” światła i dźwięku w środku. W 2026 doszedł jeszcze kolor – i konieczność pełnej spójności między materiałami, wykończeniem i światłem. Każdy egzemplarz ma wygrawerowany podpis Koonsa i certyfikat autentyczności. Do tego dochodzi dopracowany packaging, który sam w sobie jest częścią doświadczenia. Cena? 800 euro za lampę lub głośnik. Sprzedaż ruszyła w formule limitowanej, z ograniczeniem liczby sztuk na osobę.

Sztuka wychodzi z muzeum
Projekt powstał pierwotnie z okazji 10-lecia The Broad i nadal wspiera ideę udostępniania sztuki poza instytucjami. Balloon Dog nie jest już tylko rzeźbą oglądaną z dystansu. Jest obiektem, który trafia do wnętrza, świeci, gra i funkcjonuje na co dzień.


